번호 | 제목 | 작성자 | 등록일 |
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570 |
[미디어문화연구]
이강진 2020 / 게임 경험이 게이머의 사회자본과 행복감에 미치는 영향 : 청소년 대상의 종단 연구 결과를 중심으로
커뮤니케이션대학원2024.07.20
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.20 |
569 |
[커뮤니케이션디자인]
정승기 2020 / 스팸의 자발적 신고 참여를 위한 사용자 경험 연구
커뮤니케이션대학원2024.07.05
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.05 |
568 |
[미디어아트]
강민정 2020 / 미디어에 의해 매개된 언어의 이해와 확장 - 차학경의 작품을 중심으로
커뮤니케이션대학원2024.07.16
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.16 |
567 |
[미디어문화연구]
최누리 2020 / 셀러브리티 주도의 트랜스미디어 현상 연구 - 1인 미디어 채널을 운영하는 TV 셀러브리티를 중심으로 -
커뮤니케이션대학원2024.07.20
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.20 |
566 |
[커뮤니케이션디자인]
정다워 2020 / 위치기반 모바일 증강현실을 활용한 게임형 영화홍보 콘텐츠 연구 - <셜록홈즈>를 중심으로 -
커뮤니케이션대학원2024.07.05
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.05 |
565 | 커뮤니케이션대학원 | 24.07.16 | |
564 |
[언론학]
차은수 2020 / 무브랜드 디자인 개발을 위한 디자인 프로세스와 프레임워크 연구
커뮤니케이션대학원2024.07.22
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.22 |
563 |
[미디어문화연구]
기예주 2020 / 미디어문화연구에서 영상방법론의 활용 가능성에 대한 탐색 : 디지털 환경과 참여의 문제를 중심으로
커뮤니케이션대학원2024.07.20
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.20 |
562 | 커뮤니케이션대학원 | 24.07.05 | |
561 |
[디자인인텔리전스]
이지수 2020 / 식품 알레르기 아동의 보호자를 위한 식품 정보 검색 서비스 디자인 연구
커뮤니케이션대학원2024.07.22
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커뮤니케이션대학원 | 24.07.22 |