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디지털 인문학 관련 정규 교과목 (2019년~2021년)

개설 교과목 및 교과목 개요

2019-1

생존 한국어디지털시대의 모바일 학습

정규 한국어 교육과정을 이수한 적 없는 교환학생을 대상으로 한 수업으로 디지털 기술 및 모바일 미디어를 활용하여 한글을 배우고 한국 문화를 체험하는 초급 한국어 수업

디지털 매체를 활용한 읽기 치료 요법 우울과 불안 치료를 위한 웹툰

한국 역사에서 우울과 불안의 형성과 이해에 대해 배우고 디지털 미디어를 이용한 우울과 불안의 읽기 치료 요법에 대해 웹툰을 중심으로 체험해 보는 프로젝트 기반의 수업

2019-계절학기

(여름)

디지털 인터렉티브 스토리텔링

디지털 미디어를 통해 표현되고 있는 한국 사회와 문화에 대해 배우고 디지털 스토리텔링 방법에 대한 이론적 숙지를 기반으로 직접 디지털 영상 콘텐츠를 제작 및 편집해보는 프로젝트 기반의 수업

뉴미디어와 복합양식적 글쓰기 

기존의 인문학적 서사 및 수사 이론을 바탕으로 온라인 플랫폼이나 소셜네트워킹 사이트 등에 적합한 텍스트를 배우고 학생들이 과제를 통해 직접 디지털 미디어 텍스트를 작성하는 수업

2019-2

디지털 언어 데이터와 인문학

디지털 언어 데이터의 분석과 해석에 관심이 있는 학부생을 대상으로 다양한 유형의 디지털 언어 데이터에 접근하는 방식을 살펴보고 기초적인 데이터 수집과 분석시각화의 방법론을 익히는 수업

인터랙티브 스토리텔링 디자인

인간중심행동중심문제해결 중심적 사고에 기초한 스토리텔링 이론을 활용한 혁신 기법을 학습하고 인문학 전공자로서 사회 문화 경제적 혁신 활동에 참여할 수 있는 기회를 모색하는 산학협력 연계수업

인문학도를 위한 코딩(기초)

디지털 기술에 대한 이해를 위해 정보의 축적조직배포에 활용되는 기술과 디지털 데이터 자료를 처리할 수 있는 파이썬 (Python) 프로그래밍의 기초를 다루는 수업



2019-계절학기
(겨울)

디지털 창작: 디지털 컨텐츠로 윤동주 읽고 쓰기 

디지털 콘텐츠 창작 이론 및 디지털 영상 콘텐츠 편집 기술에 대해 익히며, 연세대학교의 윤동주 기념관 설립을 맞이하여 시인 윤동주와 관련된 디지털 콘텐츠를 (재)창작 해보는 수업

인문학도를 위한 코딩(기초)

디지털 기술에 대한 이해를 위해 정보의 축적조직배포에 활용되는 기술과 디지털 데이터 자료를 처리할 수 있는 파이썬 (Python) 프로그래밍의 기초를 다루는 수업

2020-1

한국문화유산과 디지털리터러시

유네스코에 등재한 한국 문화유산을  통해 한국문화유산을 탐색하고 외국인 학생들이 직접 문화유산을 선정하여 탐방하고 자신만의 시각으로 해석하여 디지털 방법론을 활용하여 독자적인 결과물을 제작하는 수업

컴퓨터를 활용한 언어분석

전산처리의 기초가 되는 언어의 특성을 파악하고 언어 분석의 이론과 실제에 대해 논의하는 수업으로 언어 정보 구축과 분석을 산학연계로 실습하는 과목 

디지털문학의 창작과 비평

디지털 매체를 활용한 다양한 문학 실험의 역사를 살펴보고실제로 디지털문학의 각 유형을 선택하여 창작해보는 수업 

디지털미디어와 포스트휴먼 (성찰)

4차산업혁명시대에 인간과 유사성을 지닌 '비-인간적' 존재가 등장하는대중문화콘텐츠를 통해 21세기 인간의 정체성을 인문학적인 시각으로 토론하며 답을 찾아가는 이론수업 

디지털시대의 철학적 이해

디지털시대를 이끄는 첨단 과학의 이론적 기초와 철학적 의미를 살펴보는 이론수업 



2020-계절학기
(여름)

인터랙티브 스토리텔링 디자인

인간중심행동중심문제해결 중심적 사고에 기초한 스토리텔링 이론을 활용한 혁신 기법을 학습하고 인문학 전공자로서 사회 문화 경제적 혁신 활동에 참여할 수 있는 기회를 모색하는 산학협력 연계수업

인문학도를 위한 코딩(기초)

디지털 기술에 대한 이해를 위해 정보의 축적조직배포에 활용되는 기술과 디지털 데이터 자료를 처리할 수 있는 파이썬 (Python) 프로그래밍의 기초를 다루는 수업

2020-2

디지털 담화처리의 이해

인문학으로서의 언어학이 디지털 사회에 어떻게 기여하고 있는지를 소개하고 인문학과 디지털 기술의 융합에 대해 비판적으로 고민하고 전망하며 유럽어를 분석하는 데 유용한 기초적인 지식과 디지털 도구를 소개하고 실습하는 수업

인문학도를 위한 코딩(중급)

디지털 기술에 대한 이해를 위해 정보의 축적, 조직, 배포에 활용되는 기술과 디지털 데이터 자료를 처리할 수 있는 파이썬 (Python) 프로그래밍의 중급 과정을 다루는 수업 

디지털미디어와 젠더(성찰과 디자인)

디지털 미디어와 콘텐츠의 이면에서 작동하는 문화적 감수성, 자연화된 국면에 주목하여, 젠더적 관점에서 디지털 미디어를 성찰적으로 분석, 비평하는 수업

한국의 유산:전통과 지속가능성

한국의 다양한 세계유산을 다각도로 분석하고, 지속가능성이라는 개념을 중심으로 어떠한 국제 관계 속에서 한국의 유산이 해석되고 평가되는지를 이해하고 세계 시민으로서 소통하고 정체성을 형성해 나가는 가정을 비판적으로 고찰할 수 있는 시각의 틀을 제공하는 수업 

디지털 언어 데이터와 인문학

디지털 언어 데이터의 분석과 해석에 관심이 있는 학부생을 대상으로 다양한 유형의 디지털 언어 데이터에 접근하는 방식을 살펴보고 기초적인 데이터 수집과 분석, 시각화의 방법론을 익히는 수업



2020-계절학기
(겨울)

디지털 창작: 디지털 컨텐츠로 윤동주 읽고 쓰기 

디지털 콘텐츠 창작 이론 및 디지털 영상 콘텐츠 편집 기술에 대해 익히며, 연세대학교의 윤동주 기념관 설립을 맞이하여 시인 윤동주와 관련된 디지털 콘텐츠를 (재)창작 해보는 수업

인문학도를 위한 코딩(기초)

디지털 기술에 대한 이해를 위해 정보의 축적조직배포에 활용되는 기술과 디지털 데이터 자료를 처리할 수 있는 파이썬 (Python) 프로그래밍의 기초를 다루는 수업

2021-1

한국의 유산:전통과 지속가능성

한국의 다양한 세계유산을 다각도로 분석하고, 지속가능성이라는 개념을 중심으로 어떠한 국제 관계 속에서 한국의 유산이 해석되고 평가되는지를 이해하고 세계 시민으로서 소통하고 정체성을 형성해 나가는 가정을 비판적으로 고찰할 수 있는 시각의 틀을 제공하는 수업

컴퓨터를 활용한 언어분석

전산처리의 기초가 되는 언어의 특성을 파악하고 언어 분석의 이론과 실제에 대해 논의하는 수업으로 언어 정보 구축과 분석을 산학연계로 실습하는 과목 

디지털문학의 창작과 비평

디지털 매체를 활용한 다양한 문학 실험의 역사를 살펴보고실제로 디지털문학의 각 유형을 선택하여 창작해보는 수업 

인터랙티브 스토리텔링 디자인

인간중심, 행동중심, 문제해결 중심적 사고에 기초한 스토리텔링 이론을 활용한 혁신 기법을 학습하고 인문학 전공자로서 사회 문화 경제적 혁신 활동에 참여할 수 있는 기회를 모색하는 산학협력 연계수업

디지털미디어와 포스트휴먼 (성찰)

4차산업혁명시대에 인간과 유사성을 지닌 '비-인간적' 존재가 등장하는, 대중문화, 콘텐츠를 통해 21세기 인간의 정체성을 인문학적인 시각으로 토론하며 답을 찾아가는 이론수업 

*이수가이드: 문과대학 공통과목은 학부생 중 단일전공자에 한해 전공학점(전공선택)으로 인정받을 수 있으며, 1과목(3학점)에 한하여 인정된다.